미처 완성되지 못한 알고리즘
어댑터 패턴: 기존에 쓰던 메소드나 클래스를 새로운 클래스에 매핑을 해준다. 기능 변경과 추가했을 때 어댑터 패턴을 사용하여 유지보수가 가능하다. ex) class Target { public virtual void Request() { Console.WriteLine("Target Request Method"); } } class Adaptee { public void SpecificRequest() { Console.WriteLine("Adaptee SpecificRequest Method"); } } class Adapter : Target { private Adaptee m_adaptee = new Adaptee(); public override void Request() { m_adaptee.S..
abstract class Product { } class ConcreteProductA : Product { } class ConcreteProductB : Product { } abstract class Creator { public abstract Product FactoryMethod(); } class ConcreteCreatorA : Creator { public override Product FactoryMethod() { return new ConcreteProductA(); } } class ConcreteCreatorB : Creator { public override Product FactoryMethod() { return new ConcreteProductB(); } } class..
class Sington { private static Sington _instance = null; private Sington() { } public static Sington Instance { get { if (_instance == null) _instance = new Sington(); return _instance; } } public void DrawMessage() { Console.WriteLine("안녕하세요."); } } class Program { static void Main(string[] args) { Sington.Instance.DrawMessage(); }//Main }//class ------------------------------------------------..